ActionScript 3.0'da Matrix sınıfını kullanarak nesneleri yatay, dikey olarak eğme; genişlik ve yüksekliklerini artırmak veya azaltmak işlemleri yapılabilir.
ActionScript'te verilen bir ifadenin istenilen bölümünden itibaren istenilen bitişe kadar olan ifadeleri almaya yarayan substring() metodunun üçüncü örneği.
ActionScript 3.0'da verilen bir ifadeyi istenilen kritere göre bölümlere ayırmaya yarayan split() metodunun birinci örneği. Kelime anlamı bölmek anlamına gelmektedir.