function fnIslem() { eleman.x = eleman.x + 100; eleman.y = eleman.y + 100; } setTimeout(fnIslem, 3000);Öncelikle, bir adet movieclip oluşturup ismini eleman olarak belirtiyoruz. O movieclip'te eleman adlı nesnenin x ve y koordinatlarını 100'er birim kaydırmış bulunuyoruz (3 saniye sonra).