// Bir adet daire oluşturup Name değerini ve Instance Name değerini nesne olarak ayalıyoruz.
// nesne adlı elemana iki türlü işlem yapacağız
// Birincisi fare (mouse) ile tıklama devam ettirilirken (MOUSE_DOWN), Tiklama_Basladi adlı fonksiyon tetiklettirilir.
nesne.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, Tiklama_Basladi);
function Tiklama_Basladi(olay:Event)
{
nesne.startDrag();
}
// İkincisi ise fare ile tıklama bitirildiğinde (MOUSE_UP), Tiklama_Bitti adlı fonksiyon tetiklettirilir.
nesne.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, Tiklama_Bitti);
function Tiklama_Bitti(olay:Event)
{
nesne.stopDrag();
}