// Bir adet daire oluşturup Name değerini ve Instance Name değerini nesne olarak ayalıyoruz. // nesne adlı elemana iki türlü işlem yapacağız // Birincisi fare (mouse) ile tıklama devam ettirilirken (MOUSE_DOWN), Tiklama_Basladi adlı fonksiyon tetiklettirilir. nesne.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, Tiklama_Basladi); function Tiklama_Basladi(olay:Event) { nesne.startDrag(); } // İkincisi ise fare ile tıklama bitirildiğinde (MOUSE_UP), Tiklama_Bitti adlı fonksiyon tetiklettirilir. nesne.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, Tiklama_Bitti); function Tiklama_Bitti(olay:Event) { nesne.stopDrag(); }